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Android

Glide与Picasso的对比【转载】

Android 王 伟 1天前 26浏览 0评论

Glide和Picasso都是非常优秀的加载图片框架。 一、使用方式 Picasso仅仅支持context,而Glide支持6种,分别是Context、Activity、FragmentActivity、Fragment(v4包下)、Fragment...

Android View的绘制流程【原创】

Android 王 伟 2天前 17浏览 0评论

自定义View的时候,我们就需要了解Android中View的绘制流程,这样才能更好的进行代码的编写。大家都知道自定义View时,需要重写onMeasure(),onDraw()方法,如果是ViewGroup除了要重写onMeasure(),onDr...

Android 基类封装之Fragment【原创】

Android 李, 泰愚 4天前 25浏览 0评论

现在的Android开发中,Activity和Fragment都是必不可少的,正如上篇博客所写,我们都会封装一个基类的Activity来做一些公共基础的操作。对于Fragment应用的越发广泛,在实际开发中,我们也应当封装一个基础的Fragment,...

Android闪关灯打开与关闭问题【原创】

Android 王 伟 5天前 25浏览 0评论

在项目中需要做个类似手电筒的功能。但是测试时出现了多款手机打不开闪光灯的情况,很奇怪。后来就发现是在Android5.0以后和5.0之前是不一样的。这里有一个工具类,可以直接拿到项目中使用。 public class LightManager {...

H5与Native的交互【转载】

Android 王 伟 5天前 29浏览 0评论

在H5页面疯狂的今天,H5和Native的交互就至关重要,而且交互的方式有很多,google提供了一个公共的方式:js与native互调,即js可以调用Native方法,Native同样也可以调用js方法。不过今天要讲的并不是Url拦截的方式和Jav...

Android 基类封装之Activity【原创】

Android 李, 泰愚 5天前 30浏览 0评论

Android开发中,我们往往都需要封装一个基类的Activity,以用于封装一些基本公用的方法,避免代码的重复,提高程序的可读性可维护性等。 从onCreate方法开始,这是Activity生命周期中重要的一步,我们的思路是将一些方法都放在这里执行...

Android Bezier曲线之三阶Bezier曲线【原创】

Android 李, 泰愚 2周前 (09-05) 63浏览 0评论

上次记录了一篇Bezier曲线基本的二阶Bezier曲线的学习,今天来说说Bezier曲线中的三阶曲线。 关于Bezier 曲线,例如使得曲线更加圆滑,用于动画的绘制等等应用场景也就不在赘述,现在直接上代码来看。 绘制一条三阶Bezier曲线需要四个...

Android Bezier之二阶Bezier曲线【原创】

Android 李, 泰愚 1个月前 (08-20) 114浏览 0评论

Android开发中,难免会遇到许多动画,绘图方面的需求,今天来记录一下之前在慕课上学习到的Bezier曲线方面的内容,关于Bezier曲线,百度百科叙述的很清楚,而且它的数学公式也有明确的介绍。在Android中的Bezier曲线的应用也很广泛,今...

Android中的按键的分发处理【原创】

Android 李, 泰愚 1个月前 (08-19) 116浏览 0评论

在Android的开发中,会有要拦截按键的情况,例如拦截返回键,这是一个很简单的操作,只要在Activity中重写onBackPressed()方法,可以将方法体内直接为空实现,如下,或者做一些自己需要在按下返回键要做的操作。 @Override ...

TV-UI的设计【原创】

TV-UI的设计【原创】

Android Shirley 1个月前 (08-19) 125浏览 0评论

智能TV的普及、TV应用越来越多 电视作为一个普通大众家里必备的家用电器,终于迎来了它的一波打革命——智能电视。曾经家里的电视由黑白的进化成彩色的,收看方式也分有线和无线,但无一例外主要是电视台放什么我们看什么,我们拥有的权利是在不同的电视台之间进行...

UI——图标风格【原创】

UI——图标风格【原创】

Android Shirley 1个月前 (08-10) 182浏览 0评论

无论是PC端还是移动端的UI设计,图标的运用必不可少。 图标,用图形来说话;科学证明人对图像的记忆要远远大于对文字的记忆,“左脑负责:逻辑、语言、数学、文字、推理、分析;右脑负责:图画、音乐、记忆、情感、想象、创意”;图形和文字的结合更能加深印象,提...

UI界面设计-Android【原创】

UI界面设计-Android【原创】

Android Shirley 1个月前 (08-10) 295浏览 0评论

前言:在APP的界面设计规范中,因为机型多种多样,在设计中的规范也参差不齐,大多数是沿用720*1280的规范来设计的,但手机的更新换代越发迅速,对清晰度的要求也愈发的高!下面我给大家介绍下Android最新的界面设计规范! 一、工欲善其事必先利其器...

Android格子输入框实现【原创】

Android 李, 泰愚 1个月前 (08-08) 127浏览 0评论

记录一个项目中需要实现的格子输入框  如图所示 要求大致是待输入的格子背景为带点白色遮罩的黑色背景,其余输入框则是纯黑色背景,总共最多输入位8位。个人觉得要点在于输入控件的选择,以及控制键盘输入与删除两种情况下,背景切换以及数字的显示。经前辈提点,...

android内存泄漏【转载】

Android 严, 佳喜 2个月前 (07-20) 170浏览 0评论

我们知道,内存泄漏(Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放。 内存泄露的危害 内存泄漏是造成OOM(内存溢出)主要原因之一。由于Android系统为每个应用程序分配的内存有限,当一个应用中产生的内存泄漏...

EditText一些重要属性【转载】

Android 严, 佳喜 2个月前 (07-20) 187浏览 0评论

日常开发中我们会用到EditText这个输如框,本文总结分析了Android EditText常用属性。分享给大家供大家参考,具体如下: android:hint=”请输入数字!”//设置显示在空间上的提示信息 android...

利用TextView与fragment制作导航界面【原创】

Android 严, 佳喜 2个月前 (07-20) 147浏览 0评论

在项目开发中,我们经常会遇到底部导航界面。制作底部导航的方法有很多种,,,如用tabhost或viewpager加上radiogroup来实现,这里我用了最简单的TextView加上fragment来写,代码对于新手来说比较通俗易懂。废话不多说,进入...