最新消息:文章中包含代码时,请遵守代码高亮规范!

刘 雪融的文章

常见注册方式优劣分析【原创】

UI设计 1年前 (2016-12-24) 854浏览 0评论

用户名 单一用户名+密码的体系正在被淘汰 一般会与邮箱和手机号混合使用 缺点:一旦用户忘记用户名和密码那么这个账号也就再也无法登陆了   手机号注册 多用于移动端产品注册 确认注册的手机号码是用户本人,防止输入手误或者恶意注册 优势: 1对...

【捡钱了!】支付宝AR红包破解大法!【原创】

【捡钱了!】支付宝AR红包破解大法!【原创】

UI设计 1年前 (2016-12-23) 1286浏览 0评论

大家都知道,支付宝昨天上线了新版APP,最大的亮点莫过于类似于Pokémon Go玩法的“AR实景红包”功能了! 玩家必须通过红包线索(一张打了条码的照片)找到红包藏身地,通过扫描藏包处来获取红包…… 然而就在刚刚! 我居然成功领取了藏在远在几百米外...

APP图标(ICON)创意五步大法【原创】

UI设计 1年前 (2016-12-23) 722浏览 0评论

第一步:定主题 ——造型主题&色调主题 明确客户要求和设计主题 分析内容:针对人群;人群特性及使用习惯,使用场景等;APP行业特性,所要解决的核心问题,用户痛点等…… 搜索资料,竞品分析。搜索业内已有货相关APP图标的成功设计方案进行分析,...

PS批量处理图片尺寸小tip【原创】

UI设计 1年前 (2016-12-22) 642浏览 0评论

最近因为公司官网改版原因,需要上传大量作品长排版案例,另需将所有长排版案例改一套宽280px尺寸的用作瀑布流展示,一张张修改会浪费大量劳动时间,所以我试着用PS中的批量处理动作功能进行了批量处理,具体方法下面分享给大家以作参考借鉴。 一.将所有需要...

UI入门之UI知识体系【原创】

UI入门之UI知识体系【原创】

UI设计 1年前 (2016-09-24) 909浏览 0评论

UI设计教程之UI学习方法 链接地址:http://www.xueui.cn/design-theory/ui-design-learning.html 转载时请注明出处及相应链接,本文永久地址:http://blog.it985.com/1826...

新版MATERIAL DESIGN 官方动效指南一【转载】

新版MATERIAL DESIGN 官方动效指南一【转载】

UI设计 2年前 (2016-05-20) 1566浏览 0评论

编者按:前两天Google 刚发布了新版Material Design 官方动效指南,今天@平行煎餅 就给大家带来了中文版!全文包括三个部分:为什么说动效很重要?如何制作优秀的Material Design动效及转场动画,动效的意义。新鲜热辣收好不谢...

如何用AE制作logo动效(全)【原创】

如何用AE制作logo动效(全)【原创】

UI设计 2年前 (2016-05-10) 11755浏览 2评论

来到中梦后第一次接到动效任务——为公司logo制作动态效果,虽然不是多么复杂酷炫的作品,但还是想以此做个记录。同时本文将侧重讲一些基础性的知识,希望可以为对AE感兴趣的童鞋做个学习参考……下面我们就开始吧! 先放效果镇楼!   第1步:在Illust...

移动应用中关于Wireframe、Mockup、Prototype的设计区别

UI设计 2年前 (2016-04-14) 1288浏览 1评论

在用户界面设计时发现很多人对于 Prototype、Wireframe、Mockup 这三者关系不是很清晰,因为在翻译时皆统称为「原型」,导致很多人对此大混淆,所以今天来和大家说明下这三者的不同,不清楚这三个术语有什么区别的同学来涨姿势咯~  这是...

三步制作出这种当前大热的精美”弥散阴影”

UI设计 2年前 (2016-03-11) 1608浏览 0评论

2015开始大热的弥散阴影设计技巧,不跟上就OUT啦~ 不知道大家有没有注意,从去年开始突然流行一种萌萌哒的阴影设计技巧,先看下面几张图。。。 看完后注意到了共同点没有?没错,上面这些图都有个共同点就是点缀了整个界面的精致阴影~ 有的朋友会想直接...

分享制作一种简单的插画风格

UI设计 2年前 (2016-02-25) 1152浏览 0评论

HI,大家好!很开心在这里分享这种风格的矢量插画的制作方法。希望大家能运用简单的制作方式创作出更多吸引看者老爷们的目光。 转载时请注明出处及相应链接,本文永久地址:http://blog.it985.com/15621.html...